「産業×ゲームエンジン」最前線 ~OSSゲームエンジンGodotの可能性と適用事例(モビリティ・建設・産業機器)~

ウェビナー 終了
株式会社タダノインフラソリューションズおよび株式会社フレームシンセシスをゲストに迎え、産業分野のゲームエンジン活用をテーマとしたウェビナーを開催しました。

本ウェビナーでは、産業分野の開発において第三極のゲームエンジンとして注目を集めているオープンソースのゲームエンジン「Godot」に焦点を当て、Godotの概要と特長、産業用途での活用事例から技術的な利点などを解説しています。

現在、見逃し配信として2/27(金)までオンデマンド公開しています。

内容詳細

近年、モビリティやロボティクスなどの産業領域において、ゲームエンジン技術は単なる可視化手段ではなく、デジタルツインを含むリアルタイムシミュレーション基盤、HMI/UIフレームワークとして重要な役割を担い始めています。

一方で、このような疑問をお持ちの方も多いのではないでしょうか。
「そもそもゲームエンジンとはどういうものなのか」
「ゲームエンジンを活用するメリットはあるのか」
「実際にどのようなユースケースで活用されているのか」

そこで、産業分野のゲームエンジン活用をテーマに以下2社をゲストに迎えウェビナーを開催します。
大型クレーンやプラント設備等を手掛け、3D/シミュレーション技術の活用を進める大型荷役機械メーカー 「株式会社タダノインフラソリューションズ
ゲームエンジン活用の第一線としてVR技術に強みを持つXR・インタラクティブコンテンツのシステム開発を手がける「株式会社フレームシンセシス

本ウェビナーでは、第三極のゲームエンジンとして注目を集めているオープンソースのゲームエンジン「Godot」に焦点を当て、Godotの概要と特長、産業用途での活用事例から技術的な利点などを解説します。

主なトピック:
  • ゲームエンジンの概要と産業分野における活用背景
  • Godotの概要・歴史・ライセンス・エコシステムまで徹底解説
  • 大型荷役機械におけるGodot産業活用事例 ~人の理解を助けるデジタルツイン~
  • 産業分野のスピーディな意思決定を支えるGodot活用事例(モビリティ・ロボティクス

開催概要

  • 日時
    公開期間
    2月27日(金)17:00まで
  • 対象者
    対象者
    ・産業分野の開発に携わる方
    ・開発においてゲームエンジン適用を視野に入れている方
    ・ゲームエンジン活用に興味がある/理解を深めたい方
  • 参加費
    参加
    無料
  • 参加方法
    視聴所要時間
    約45分